COMMUNIQUER : QUEL EST LE ROLE
DE L'AUDITION ET DE LA VISION ?
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Article rédigé par Jean-Marc
Robinet
psychologue-ergonome
Expert en technologies de l'information et
de la communication pour l'éducation et la formation,
il est consultant auprès de plusieurs sociétés
dont la SNCF. Il a à ce titre participé à
la mise en place de plusieurs projets importants de formation
multimédia et en e-learning, et réalise actuellement
une étude sur l'utilisation des technologies de visioconférence
en formation.
Mail : jean-marc.robinet@noos.fr
Site Web : http://users.belgacom.net/bn580601/
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En quoi la visioconférence est-elle susceptible
de modifier la communication interpersonnelle, c'est-à-dire
les interactions humaines entre des individus en situation de communication
? C'est à cette question que nous allons tenter de répondre
dans la série d'articles qui vont suivre.
Dans le présent article, nous présentons
la perspective de [DAL 98] qui étudie l'interaction humaine
non médiatisée en général et les rôles
qu'y jouent les informations auditives et visuelles. Nous nous intéresserons
de manière plus précise à la situation d'interaction
en face à face entre deux individus : le dialogue en face
à face (FAF).
LE ROLE DES INFORMATIONS AUDITIVES ET VISUELLES
Bien qu'il existe de nombreuses options technologiques
permettant de supporter l'interaction humaine, la question de la
valeur des informations auditives et visuelles , quelles soient
ou non médiatisées par les technologies de l'information
et de la communication, reste posée. Par ailleurs, quels
sont leurs rôles respectifs ?
- Les besoins liés à l'interaction
[DAL 98] montre que les informations auditives
et/ou visuelles doivent satisfaire quatre besoins pragmatiques liés
à toute interaction:
1. établir le contact entre les interactants
2. coordonner leurs tours de parole
3. contrôler la compréhension et l'attention de l'audience
4. supporter les indices déictiques de chaque interlocuteur
Pour satisfaire chacun de ces besoins, il existe
une palette de ressources auditives et visuelles récapitulées
dans la figure 1.
| 1 |
Etablir le contact |
Coordonner les tours de parole |
Contrôler l'attention et la compréhension |
Supporter les indices déictiques |
| Ressources auditives |
Salutations, requêtes, comportements pré-linguistiques
(ex :babillage) |
Signaux verbaux de fin de tour de parole, début de
reprise de tour de parole, paires adjacentes |
Formulations, feedbacks vocaux, etc. |
Termes déictiques (" ceci ", " cela
", " il ", " elle ") |
| Ressources visuelles |
Regard, orientation corporelle, gestes |
Regard, orientation corporelle, signaux visuels de fin de
tour de parole |
Conscience du regard, orientation corporelle, feedback visuels |
Artefacts visuels partagés, pointeurs physiques,
conscience du regard |
Figure 1 : besoins interactionnels
et ressources auditives/visuelles (d'après [DAL 98])
- Les rôles respectifs des signaux auditifs
et visuels
Les études portant sur les situations d'interaction
humaines non médiatisées et rapportées par
[DAL 98] précisent l'importance relative des différents
signaux auditifs et visuels :
1. Pour établir le contact : l'information
visuelle est sans doute la plus importante mais elle n'est pas le
seule à intervenir.
2. Pour cordonner les tours de parole : les signaux
auditifs sont cruciaux quand il s'agit de passer la parole d'une
personne à l'autre. Par contre l'information visuelle peut
être plus importante quand la conversation engage plus de
2 personnes.
3. Pour contrôler l'attention et la compréhension
: la littérature scientifique n'établit rien de clair
au sujet de l'importance relative des informations auditives et
visuelles
4. Pour supporter les indices déictiques
: l'information visuelle est essentielle. Pourtant, cet aspect est
souvent négligé par les constructeurs de systèmes
commerciaux de médiation vidéo, dont la plupart ne
permettent la visualisation que de la face de l'interlocuteur, et
non celle d'un artefact visuel partagé.
- La redondance des informations auditives
et visuelles
Dans l'interaction non médiatisée
en coprésence, les gens combinent naturellement les signaux
auditifs et visuels d'une façon redondante. [DAL 98] précise
toutefois qu'il n'est pas possible de déterminer univoquement
si toutes les ressources sont également significatives, ou
si certains comportements et signaux prédominent habituellement
dans les interactions non médiatisées. Quoiqu'il en
soit, on peut dores et déjà s'interroger sur l'intérêt
qu'il y aurait à offrir, par exemple avec un système
de visioconférence, un accès visuel s'ajoutant à
l'accès auditif. On vient de voir en effet que, mise à
part le cas du support des indices déictiques, tous les autres
besoins peuvent être satisfaits par des informations auditives.
Est-il utile dans ce cas de générer des informations
redondantes, à moins de considérer que cette redondance
favorise l'accomplissement de la tâche en cours ? On peut
par exemple envisager que cette redondance soit utile en formation,
car le but visé est alors de favoriser la rétention
d'informations.
Après nous être intéressés
de façon générale aux rôles respectifs
des informations auditives et visuelles en situation d'interaction
humaine non médiatisée, étudions à présent
le cas particulier du dialogue en face à face.
LE DIALOGUE EN FACE A FACE
Le dialogue en face-à-face (FAF) est souvent
pris pour référence lorsqu'il s'agit de comparer et
de concevoir des systèmes informatiques de communication
médiatisée par ordinateur. Ceci peut s'expliquer par
le fait qu'il est l'usage le plus basique du langage et qu'il présente
un caractère universel dans les sociétés humaines.
Selon [PHI 00], le dialogue en FAF offre une grande variété
de ressources auditives et visuelles pour communiquer : les gestes,
les expressions faciales, le regard et le partage d'un environnement
visuel commun. Il offre de plus un niveau élevé d'interactions.
- Le rôle des gestes et des expressions
faciales
En FAF, les communicants sont coprésents
et peuvent ainsi se voir et s'écouter mutuellement. Cela
leur offre la possibilité d'utiliser leurs gestes ou leurs
expressions faciales pour souligner ou illustrer ce dont ils parlent.
Les expressions faciales permettent aussi à celui qui écoute
de donner du feedback à propos de son niveau de compréhension
de ce qui lui est dit.
- Le rôle du regard
La coprésence permet aussi aux interlocuteurs
d'utiliser le regard pour extraire de l'information sur leur environnement.
[PHI 00] rappelle cependant que le plupart des recherches ont étudié
le regard non pour lui-même, mais par rapport à l'indice
qu'il représente pour l'écoutant qui souhaite prendre
la parole. La direction du regard de celui qui parle signalerait
en effet son intention de garder ou de donner son tour de parole.
Ces théories présument que les interlocuteurs sont
engagés activement dans leurs interactions dans un schéma
de prise de parole (turn-taking pattern). En réalité,
le regard sert plus souvent à permettre à celui qui
parle de vérifier que son interlocuteur à bien compris
ce qu'il lui a dit.
- L'aide apportée par le partage d'un
environnement visuel commun
Ceux qui dialoguent en FAF partagent un même
environnement visuel. Cela signifie qu'il ont d'autres types d'informations
à leur disposition, comme des objets, des évènements
ou encore des gens de leur environnement. Le fait de partager un
même environnement physique permet aux gens de faire des inférences
à propos d'objets ou d'évènements que les autres
sont plus à même de comprendre ou de vouloir discuter.
Enfin, l'ambiguïté possible de certains
message peut être facilement éliminée par l'emploi
d'informations visuelles dans l'environnement. Par exemple, les
référents d'expressions telles que " ceci "
ou " cela " peuvent être explicités en les
identifiant visuellement.
- Un niveau élevé d'interactions
A la différence du texte écrit, de
l'email ou de la communication à travers un média
papier, le dialogue en FAF comporte un récepteur qui certes
écoute mais qui simultanément et de manière
constante fournit du feedback verbal (par exemple, " Mhm ")
et non verbal ( par exemple, en hochant de la tête) pour signifier
son niveau de compréhension vis-à-vis de ce qui lui
est communiqué.
En plus d'émettre ces réponses génériques,
les récepteurs évaluent, interrompent, chevauchent,
illustrent et complètent ce que leur dit l'émetteur
avec des réponses qui sont élaborées spécifiquement
et au moment précis où parle l'émetteur. Or,
l'interaction médiatisée par visioconférence
n'autorise pas toujours des contributions simultanées au
cours d'une conversation, ce qui a des répercussions sur
le dialogue.
COMPARAISON D'ENVIRONNEMENTS DE COMMUNICATION
[PHI 00] propose de représenter les ressources
et le degré d'interaction qu'un environnement de communication
autorise selon des continuums, et de les utiliser pour comparer
différents environnements de communication. Comme l'illustre
la figure 2, le dialogue en FAF fournit une grande quantité
de ressources visuelles et auditives et il permet une haut niveau
d'interaction. A l'opposé, on trouve la communication par
écrit, comme les livres ou les journaux, ou l'interaction
entre l'écrivain et le lecteur est généralement
faible, voire nulle.
Quel que soit le contexte dans lequel s'insère
un dialogue, les interlocuteurs doivent coordonner à la fois
le processus régissant le fait d'avoir une conversation,
et le contenu de leur discussion, afin de s'assurer que ce qui est
dit est également bien compris. Cette coordination est décrite
par deux théories concurrentes : le modèle autonome
du dialogue et le modèle collaboratif du dialogue. Elles
sont présentées en détail dans le prochain
article.
RÉFÉRENCES
[DAL 98] Daly-Jones, O., Monk, A. F., & Watts,
L. A. (1998,) "Some advantages of video conferencing over high-quality
audio conferencing: fluency and awareness of attentional focus."
International Journal of Human-Computer Studies, 49(1): 21-59.
[PHI 00] Bruce PHILIPPS, " Dialogue Processes and Computer-mediated
Communication ", Département de psychologie, Université
Victoria, 2000
Disponible sur :
http://web.uvic.ca/~bruce/Dialogue_processes_and_computer_mediated_interaction.doc
(consulté le 06/08/2003)
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